La controverse artistique sur Palworld AI est ce dont tout le monde parle aujourd’hui dans l’industrie du jeu vidéo et de l’art. Depuis sa première bande-annonce, Palworld est un sujet brûlant dans le monde du jeu vidéo. Les joueurs ont commencé à l’appeler « Pokémon armé d’armes » juste après sa révélation en juin 2021. Aujourd’hui, avec le lancement du jeu et son grand succès, il y a un nouveau buzz autour de lui. Mais cette fois, tout tourne autour de son art et d’un éventuel lien avec l’IA.
Les créatures du jeu, les Pals, sont au cœur de tout cela. Certains d’entre eux ressemblent un peu à des personnages Pokémon. Certains disent que c’est trop évident. Par exemple, le personnage de Verdash ressemble beaucoup à un Cendrillon de type Herbe, et le visage de Grintale rappelle aux gens Galarian Meowth. Cela a conduit à une grande question : Palworld utilise-t-il l’IA pour créer son art ? Examinons de plus près la controverse artistique sur Palworld AI !
La controverse artistique sur Palworld AI expliquée
La controverse artistique sur l’IA de Palworld a pris de l’ampleur grâce aux contributions de la communauté des artistes, en particulier de ceux qui s’opposent à ce que l’IA remplace la créativité humaine. Un éminent concepteur de Fakémon, Barbie-Élite4, a exprimé ses inquiétudes, suggérant qu’une partie importante des conceptions de Palworld pourrait être directement inspirée des actifs Pokémon existants.
Pour aggraver le débat, le tweet de @imZaytri a mis en lumière l’entreprise précédente de Pocketpair, AI : Art Imposter, qui intégrait l’IA dans la génération d’images. En plus de cela, divers articles du PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, ont fait allusion à l’utilisation potentielle de l’IA pour contourner les problèmes de droits d’auteur, en particulier sa démonstration de 2021 des conceptions Pokémon générées par l’IA et sa discussion de 2022 sur la sophistication des outils d’IA générative, Sportskeeda noté.
ils ont également écrit un article complet sur la création de Palworld et y décrivent la rapidité avec laquelle leur nouvel artiste diplômé qu’ils ont embauché a été capable de créer des designs.
… comme si, c’était rapide parce que beaucoup de choses n’étaient pas originaleshttps://t.co/gyM1omN4nm pic.twitter.com/ME9enUa03M
-Zaytri #StrikeForPalestine (@imZaytri) 19 janvier 2024
Cependant, il est crucial de noter que ces cas ne prouvent pas définitivement l’utilisation de l’IA par Palworld dans la conception de ses personnages. Le récent article de blog de Mizobe a révélé que la plupart des concepts de personnages de Palworld étaient l’œuvre d’un seul étudiant diplômé, qui n’avait auparavant pas réussi à obtenir un emploi, jetant ainsi le doute sur la théorie de la génération de l’IA.
Il y a eu des discussions sur le fait que les personnages du jeu étaient des répliques exactes des personnages Pokémon, ce qui a suscité les rumeurs du procès Palworld Pokemon. La controverse artistique sur Palworld AI a ajouté une autre couche de controverse à la sortie du jeu.
L’IA fait de grandes vagues dans tous les secteurs
L’IA n’est pas seulement un mot à la mode dans le domaine des jeux ; cela bouleverse les choses dans presque tous les domaines. Et le monde de l’art le ressent vraiment. Tout comme avec la controverse Palworld, on a beaucoup parlé de grands noms comme Marvel utilisant l’IA. Rappelez-vous l’affiche réalisée par l’IA pour Loki Saison 2? Cela a suscité beaucoup de colère.
Il est clair que l’IA pénètre dans des domaines traditionnellement régis par la créativité humaine. Et même si cela peut être très excitant, tout le monde n’est pas ravi. La question de Palworld n’est qu’un exemple de la manière dont le rôle de l’IA dans les industries créatives suscite des débats et suscite des sentiments mitigés.
Palworld utilise-t-il l’IA ?
Voici la grande question : Palworld a-t-il réellement utilisé l’IA pour la conception de ses personnages ? Eh bien, nous ne pouvons pas encore le dire avec certitude. PocketPair n’a fait aucune déclaration claire à ce sujet. Donc, pour l’instant, nous nous retrouvons avec des suppositions et des débats jusqu’à ce qu’ils en parlent.
Ne croyez pas les mensonges que #Palworld utilise l’art généré par l’IA. Des menteurs prétendent que Palworld a utilisé l’art de l’IA sur la base d’un message publié par leur PDG. Le problème est qu’il parlait de Buzzfeed utilisant l’IA pour créer Fakemon. Pas le personnel de PocketPair. pic.twitter.com/7f1lz8Rtyo
— Bi MétalGreymon. La femme dinosaure cyborg de Yae Miko (@MetalDragonKid) 21 janvier 2024
L’IA Palworld est-elle générée ?
Bien que nous n’ayons aucune preuve que les conceptions de Palworld ont été générées par l’IA, la possibilité existe. C’est particulièrement intéressant, étant donné que l’équipe derrière Palworld n’était pas très expérimentée. Certains d’entre eux étaient même des débutants dans le monde du jeu vidéo. Cela ajoute une autre couche au mystère : l’IA aurait-elle pu être leur aide secrète dans la création de ces Pals controversés ?
En conclusion, la controverse artistique sur Palworld AI ne concerne pas seulement un jeu. Cela reflète une vision d’ensemble : la manière dont l’IA devient partie intégrante de notre monde créatif. Que nous y soyons prêts ou non, le rôle de l’IA dans le jeu et l’art se développe, suscitant de sérieuses discussions.
Crédit image en vedette : Palworld Steam