Dans la foulée des rumeurs suggérant la faillite de Xbox, son engagement sur les titres exclusifs et sa position de fabricant de consoles, Phil Spencer a récemment assuré à son équipe que la marque n’avait pas l’intention d’arrêter la production de consoles.
Cette assurance a été révélée par le bulletin d’information hebdomadaire de Shannon Liao sur l’industrie. Sous-pileoù elle a détaillé les efforts de Spencer pour apaiser les inquiétudes lors d’une réunion de tout le personnel mardi.
Liao a souligné : « La société a organisé mardi une assemblée publique interne au cours de laquelle Spencer a déclaré aux employés qu’il n’était pas prévu d’arrêter la fabrication de consoles et que les Xbox continueraient de faire partie d’une stratégie impliquant plusieurs types d’appareils. »
Xbox fait faillite, rumeurs
L’introduction des titres Xbox sur des plateformes comme PlayStation ou Nintendo Switch marque un changement majeur dans la stratégie de Microsoft, une décision qui a sans aucun doute nécessité une réflexion approfondie. Cette approche étend non seulement la portée des jeux propriétaires de Microsoft, mais ouvre également de nouvelles voies pour augmenter les revenus des jeux, même si elle n’est pas sans défis.
Fuite de la FTC contre Microsoft documents:
L’acquisition d’Activision Blizzard, pour un montant colossal de 68,7 milliards de dollars, a propulsé la division jeux de Microsoft devant ses revenus Windows. Cette acquisition est particulièrement importante car elle intègre Call of Duty, un important générateur de revenus sur plusieurs plates-formes et mobiles, dans le portefeuille de Microsoft. Le ralentissement potentiel des abonnements Game Pass est également un facteur qui incite Microsoft à envisager d’étendre ses jeux à davantage de plates-formes.
Fuite FTC révèle les nouveaux jeux Xbox et Bethesda
En mai 2022, Microsoft s’était fixé un objectif ambitieux : atteindre 100 millions d’abonnés Xbox Game Pass d’ici 2030. À cette époque, le service, qui offre aux utilisateurs Xbox l’accès à une vaste bibliothèque de jeux, comptait déjà 25 millions d’abonnés, contre 18 millions en 2021. Cette trajectoire de croissance semblait sur le point de se poursuivre, en particulier avec l’accent mis par Microsoft sur la rendre ses services de jeux accessibles sur les consoles, les PC et les jeux en cloud.
Cependant, l’élan du Xbox Game Pass a commencé à faiblir. Des exclusivités attendues comme Starfield et Redfall ont été repoussées de leur sortie en 2022 à 2023, manquant une période de vacances cruciale.
Depuis lors, Microsoft est resté silencieux sur le nombre d’abonnés au Game Pass, laissant les investisseurs dans le flou plus de deux ans après le partage de la dernière mise à jour de 25 millions d’abonnés parallèlement à l’annonce de l’acquisition d’Activision Blizzard. Selon les estimations des analystes, Microsoft compte désormais environ 33 millions d’abonnés, un chiffre qui reflète le chemin difficile à parcourir malgré les changements stratégiques de l’entreprise et la question imminente de la faillite de Xbox.
Si ces chiffres se vérifient, cela indique une croissance d’environ 33 % sur deux ans pour les abonnés Xbox Game Pass. Malgré l’objectif d’une augmentation de 73 pour cent des abonnements au cours d’un seul exercice se terminant en juin 2022, Microsoft n’a réalisé qu’une hausse de 28 %. Suite à cela, les critères de croissance du Xbox Game Pass ont été supprimés des objectifs de performance influençant la rémunération des dirigeants du PDG Satya Nadella, après avoir initialement dépassé ses objectifs internes ambitieux pour le Game Pass en 2020, mais sans avoir réussi à atteindre ces objectifs les années suivantes.
Les déclarations de Phil Spencer Xbox soulagent les joueurs sur console
Les dirigeants de Xbox ont fourni des assurances concernant la production continue de matériel Xbox, mais ils ont néanmoins éludé le sujet largement discuté : les spéculations sur les exclusivités Xbox lancées sur les plateformes Nintendo Switch et PS5.
Il est plus plausible que Microsoft envisage une stratégie qui inclut, mais n’est pas nécessairement axée sur, la diffusion de certains titres Xbox sur d’autres plates-formes de jeu, dans un contexte de discussions sur la faillite de Xbox.
De telles spéculations ont déstabilisé les passionnés de Xbox, suscitant des inquiétudes quant au fait que Microsoft pourrait un jour interrompre la production de consoles Xbox, rendant ainsi obsolètes les bibliothèques de jeux numériques Xbox et se tournant vers la publication de jeux sur des plates-formes concurrentes. Cependant, compte tenu des plus de deux décennies d’investissement dans le matériel Xbox, il semble hautement improbable que Microsoft abandonne brusquement l’écosystème des consoles qui a été au cœur de la marque Xbox et de son succès financier.
Au cours de la dernière année, Microsoft a réorienté son attention vers la croissance du PC Game Pass et a réduit certains aspects de ses initiatives Xbox Cloud Gaming. La stratégie impliquant la Xbox Series S, positionnée comme une console Game Pass abordable à 299 $, aux côtés du cloud gaming, devait contribuer de manière significative à atteindre l’objectif ambitieux de 100 millions de membres Game Pass, comme le révèlent les documents de l’affaire FTC contre Microsoft. Cependant, les chiffres de vente des dernières consoles de Microsoft indiquent que celles-ci ne suffiront pas à elles seules à atteindre les objectifs de l’entreprise.
Dans la poursuite de la croissance des abonnements Xbox Game Pass et des revenus des jeux, en particulier sur les plateformes mobiles, l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft joue un rôle crucial. L’acquisition regroupe sous son égide des titres mobiles populaires comme Call of Duty Mobile, Candy Crush et Diablo Immortal. Microsoft envisage également de lancer cette année une nouvelle boutique de jeux mobiles Xbox, dans l’espoir de tirer parti de l’Union européenne. Loi sur les marchés numériques pour remettre en question les monopoles actuels de distribution d’applications détenus par Apple et Google, favorisant ainsi un marché plus compétitif.
Cette évolution suggère que le simple fait d’étendre la disponibilité des jeux sur Switch et PS5 pourrait ne pas suffire aux projets ambitieux de Microsoft visant à élargir l’écosystème Xbox. Par conséquent, il semble probable que Microsoft devra en dévoiler davantage sur ses futures stratégies matérielles, en particulier à la lumière des discussions en cours concernant la faillite de Xbox.
Crédit image en vedette : Billy Freeman/Unsplash