La pétition SaveTF2, également partagée sur le site FixTF2, exhortant Valve à résoudre les problèmes de robots affectant son FPS de longue date, Team Fortress 2, a recueilli plus de 100 000 signatures. La communauté des joueurs espère que cet effort collectif incitera enfin le Vapeur développeur à prendre des mesures significatives.
La pétition et CorrectionTF2 affirme que TF2 est devenu presque injouable à cause des aimbots et critique Valve pour sa réponse inadéquate à ce problème persistant.
La « pétition SaveTF2 » peut-elle aboutir ?
Bien qu’il s’agisse d’un titre plus ancien, le jeu de tir basé sur les classes de Valve, Team Fortress 2, reste très populaire, avec environ 90 000 joueurs s’engagent activement sur Steam. Bien qu’il n’atteigne pas le nombre de joueurs de titres plus récents comme Counter-Strike 2, TF2 maintient une base de joueurs fidèles et actifs. Cependant, cette communauté est confrontée à un afflux de robots, ce qui les a amenés à s’unir pour une protestation à grande échelle. Cette situation met en évidence à quel point les développements technologiques, tels que la création et le déploiement d’aimbots, peuvent perturber considérablement l’expérience de jeu, obligeant les développeurs à continuellement innover et mettre à jour leurs systèmes pour lutter contre ces problèmes.
Que sont les aimbots ?
Les Aimbots sont un type de logiciel utilisé dans les jeux de tir à la première personne pour offrir à l’utilisateur un avantage injuste en automatisant le ciblage. Lorsqu’il est activé, un aimbot alignera automatiquement le réticule du joueur avec les cibles ennemies sans avoir besoin de viser manuellement.
#FixTF2 : Miser sur l’influence des réseaux sociaux
La pétition SaveTF2 exige une action immédiate de la part de Valve pour résoudre le problème des aimbots qui sévit dans le jeu. Selon les organisateurs de la pétition SaveTF2, ces robots perturbent les jeux occasionnels en effectuant des éliminations automatiques, en expulsant des joueurs des matchs, en diffusant des discours de haine, en exposant des informations personnelles et même en exécutant des attaques DDoS. En réponse, la communauté SaveTF2 prépare une démonstration significative.
« Sur [Monday] Le 3 juin, nous allons tous nous regrouper collectivement pour prendre position contre l’inaction de Valve face aux robots. Nous allons montrer l’ampleur absolue de ce problème aux masses en ligne. Captures d’écran, vidéos et histoires personnelles entourant les robots en action, le tout accompagné du tag #FixTF2 », peut-on lire sur le site SaveTF2.
La puissance des plateformes en ligne
Ce mouvement illustre la manière dont les médias sociaux peuvent amplifier les préoccupations de la communauté, en faisant pression sur les entreprises pour qu’elles résolvent les problèmes rapidement. En utilisant des plateformes comme Twitter et en s’organisant sous le hashtag #FixTF2, la communauté TF2 tire parti de la portée et de l’influence des médias sociaux pour attirer l’attention du grand public sur sa cause.
« À côté de cela se trouve notre pétition, qui servira à représenter l’énormité du nombre de joueurs que l’inaction de Valve a affectés négativement. Nous prévoyons de leur transmettre chaque signature à une date ultérieure. Nous espérons attirer l’attention du plus grand nombre possible de médias grand public sur les jeux vidéo, en mettant davantage en lumière le problème en question. TF2 ne meurt pas, elle est intentionnellement tuée. »
Réponse de Valve et efforts de la communauté
Valve a reconnu le problème de l’aimbot dans Team Fortress 2 en 2022, répondant brièvement avant de se taire. « Communauté TF2, on vous entend ! Nous aimons ce jeu et savons que vous aussi. Nous voyons à quel point ce problème est devenu important et nous travaillons à améliorer les choses », a déclaré Valve.
La dernière pétition de Team Fortress 2 a pris de l’ampleur plus tôt cette année, et la communauté espère que cet effort renouvelé obligera Valve à agir. Avec 107 727 signatures, les fans dévoués de TF2 peuvent accéder à la pétition ici.
La tricherie dans les jeux en ligne, comme l’utilisation d’aimbots, a des implications considérables qui vont au-delà de l’expérience de jeu immédiate.
Voici quelques considérations clés :
- Érosion de la confiance: Lorsque la triche devient endémique, elle érode la confiance des joueurs dans l’équité du jeu. Cela peut entraîner une baisse du nombre d’utilisateurs actifs, les joueurs recherchant ailleurs des expériences de jeu plus équilibrées et plus agréables.
- Fragmentation de la communauté: La tricherie peut créer des divisions au sein de la base de joueurs, divisant la communauté entre ceux qui trichent et ceux qui jouent légitimement. Cela peut nuire au tissu social de la communauté du jeu et réduire l’engagement global.
- Des contre-mesures évolutives : Alors que les développeurs de triche créent des aimbots plus sophistiqués, les développeurs de jeux doivent continuellement innover et mettre à jour leurs technologies anti-triche. Cela crée une course aux armements technologiques, dans laquelle les deux parties s’adaptent et évoluent constamment.
- Recherche et développement: Les progrès de l’IA et de l’apprentissage automatique sont exploités pour détecter et prévenir la tricherie en temps réel, mettant ainsi en valeur l’intersection de pointe du jeu et de la technologie.
Crédit image en vedette : Lorenzo Herrera/Unsplash