Apple s’est associé à Sony pour intégrer les contrôleurs PlayStation VR à son casque Vision Pro, dans le but probablement d’améliorer la prise en charge des jeux. Cette collaboration signale un changement potentiel pour Apple, qui a principalement mis l’accent sur le contenu immersif et la productivité plutôt que sur les jeux. Les discussions entre les deux sociétés ont débuté plus tôt cette année et ont abouti à un rapport de BloombergMark Gurman décrit l’accord. Actuellement, Vision Pro prend en charge les contrôleurs tiers, mais ne dispose pas des fonctionnalités spécifiques requises pour les vrais jeux VR.
Apple s’associe à Sony pour améliorer les jeux Vision Pro
Actuellement, PlayStation 5 et les manettes Xbox sont compatibles avec Vision Pro, mais elles ne possèdent pas les six degrés de liberté indispensables pour des expériences VR précises. Si le partenariat d’Apple avec Sony se poursuit, il permettrait au Vision Pro d’offrir des capacités de jeu VR avancées allant au-delà du contrôle gestuel.
Le casque Vision Pro, au prix de 3 500 dollars, a été confronté à des difficultés d’adoption par les consommateurs, avec moins d’un demi-million d’unités vendues. Les rapports indiquent que de nombreux clients renvoient l’appareil ou l’utilisent moins que prévu. Tim Cook, PDG d’Apple, a reconnu le prix élevé du casque, déclarant que « ce n’est pas un produit grand public. À l’heure actuelle, c’est un produit parmi les premiers à être adopté. Dans ce contexte, Apple envisage également une version du casque plus économique, exploitant potentiellement la puissance de calcul de l’iPhone pour séduire un marché plus large.
Malgré des ventes limitées, le Vision Pro a reçu des critiques positives pour ses capacités technologiques. Cependant, il n’a pas encore gagné du terrain face à des concurrents comme la série Meta’s Quest, qui prospèrent grâce à un contenu de jeu exclusif. Apple n’a pas annoncé son intention de lancer un contrôleur dédié, bien que son développement précédent d’un outil « baguette » visant à améliorer le contrôle de l’utilisateur ait été abandonné en raison de préoccupations concernant la confusion des développeurs et les coûts.
Apple Vision Pro moins cher est un long shot
L’efficacité de l’ajout de la prise en charge du contrôleur PSVR2 dépendra en grande partie de la disponibilité de jeux spécifiquement développés pour le Vision Pro. Les développeurs semblent hésiter à investir dans la création de titres pour la plateforme, étant donné sa viabilité de jeu non prouvée. Actuellement, les offres de jeux du Vision Pro sont assez limitées, et bien que certains joueurs puissent accéder aux jeux via des contrôleurs compatibles, le manque d’expériences de jeu dédiées continue de nuire à son attrait. Sony ne vend pas les contrôleurs PSVR2 séparément, ce qui signifie que seuls ceux qui possèdent à la fois le PSVR2 et le Vision Pro pourraient pleinement bénéficier de cette intégration potentielle.
Les enquêtes sur le calendrier du partenariat mettent également en lumière des incertitudes. Gurman a révélé qu’une annonce concernant la prise en charge des contrôleurs était prévue il y a des semaines mais a depuis été retardée, soulevant des questions sur le statut et l’avenir de cette intégration. Le Vision Pro reste un produit dont la trajectoire n’est pas claire dans le paysage du jeu, car l’accent mis sur l’interaction gestuelle ne l’a pas solidement établi en tant qu’appareil de jeu. Le succès de toute stratégie de jeu VR dépendra d’une demande suffisante d’expériences de jeu compatibles.
Crédit image en vedette : Pomme