Le NVIDIA 570.86.16 Beta Linux Driver a été libéréfournissant un support aux nouvelles cartes graphiques GeForce RTX 5080 et RTX 5090.
Nvidia publie un pilote bêta pour RTX 5080 et 5090
Ce pilote introduit plusieurs améliorations par rapport à la précédente série de pilotes NVIDIA 565 stable. Les mises à jour des clés incluent l’adaptation du panneau de configuration des paramètres NVIDIA pour utiliser NVML au lieu de l’API de contrôle NV pour le contrôle des ventilateurs et de l’horloge. Le pilote prend également en charge le taux de rafraîchissement variable (VRR) sur les systèmes avec plusieurs écrans et offre des améliorations de performances pour les nouveaux jeux, tels que Indiana Jones.
Les fonctionnalités supplémentaires incluent la prise en charge de l’extension Vulkan incrémentale présente (VK_KHR_INCREMENTAL_PRESENT), la compatibilité 32 bits pour le back-end NVIDIA GBM et la prise en charge de la méthode Suspende-then-Hibernate de Systemd. Le pilote améliore les interruptions d’affichage à faible latence et fournit des mises à jour de compatibilité pour les versions plus récentes du noyau Linux. De plus, l’overclocking GPU est désormais activé par défaut dans l’interface utilisateur graphique des paramètres NVIDIA.
Les utilisateurs peuvent accéder aux téléchargements et plus de détails sur cette série Beta Linux Driver Série NVIDIA 570 via le site officiel de Nvidia. Après cette version, des références de performances pour les jeux Linux sur les GeForce RTX 5080 et RTX 5090 seront menées pour compléter les récentes repères de calcul GPU partagés sur Phoronix.
Dans un développement connexe, NVIDIA a annoncé la disponibilité de DLSS 4 avec la génération multi-cadres, ainsi que des améliorations de toutes les technologies DLSS. Cette mise à jour s’applique à plus de 75 jeux et applications, y compris des titres notables tels que Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 et Hogwarts Legacy.
Cela vaut-il la peine de dépenser 2 000 $ pour le NVIDIA RTX 5090?
La génération multi-trame DLSS peut générer jusqu’à trois trames supplémentaires par cadre traditionnellement rendu, des performances considérablement croissantes – représentées jusqu’à huit fois par rapport au rendu traditionnel. Les joueurs utilisant le GeForce RTX 5090 peuvent atteindre des niveaux de performance époustouflants, y compris jusqu’à 240 ips dans des jeux 4K entièrement tracés par rayon, selon les données de performance partagées par la société.
Les améliorations du DLSS 4 comprennent également des mises à niveau importantes vers les modèles AI, l’introduction de l’utilisation de l’architecture du transformateur pour des fonctionnalités telles que DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction et Anti-aliasing d’apprentissage en profondeur (DLAA). Le modèle de génération de trame DLSS mis à jour augmente les performances tout en réduisant l’utilisation de VRAM pour les utilisateurs des GPU de la série GeForce RTX 50 et 40.
Une version spécifique des jeux mises à jour avec la génération multi-trame DLSS 4 comprend Cyberpunk 2077, où les performances peuvent atteindre jusqu’à 290 ips à une résolution 4K avec un tracé de rayons complets activé. Hogwarts Legacy prend désormais en charge une mise à niveau similaire, permettant aux joueurs de connaître des paramètres maximaux jusqu’à 210 ips, surmontant les limitations précédentes imposées par le CPU.
Les titres à venir, y compris Star Wars ™ Outlaws et Doom: The Dark Ages, sont également prêts à intégrer les technologies DLSS. Ces mises à jour signifient l’engagement continu de NVIDIA à améliorer les expériences de jeu pour les utilisateurs de ses derniers GPU de la série GeForce RTX.
Crédit d’image en vedette: Nvidia