Les jeux de table prospèrent sur un équilibre délicat entre les compétences et le hasard. L’aléatoire peut rendre un jeu passionnant – ou frustrant arbitraire. Mais comment mesurer objectivement cet effet? Rechercheurs James Goodman, Diego Perez-Lébana et Simon Lucas de l’Université Queen Mary de Londres introduire Une technique pour quantifier le caractère aléatoire dans les jeux, analysant 15 titres de table pour déterminer l’impact de l’imprévisibilité sur les résultats.
Mesurer le hasard dans les résultats du jeu
Les jeux vont de titres d’information parfaits Comme les échecs, où aucune chance n’est impliquée, à des jeux comme Poker, où le caractère aléatoire et les informations cachées définissent l’expérience. Bien que le hasard puisse niveler le terrain de jeu et garder les jeux passionnants, des chances excessives peuvent rendre les compétences des joueurs hors de propos.
Dans leur étude, les chercheurs ont abordé deux questions clés:
- Dans quelle mesure le hasard intégré affecte-t-il les résultats du jeu?
- Les sources de hasard – comme des ponts mélangés ou des configurations randomisées peuvent-elles être isolées et analysées séparément?
Ils ont étendu leurs recherches pour examiner des aspects supplémentaires:
- Comment les compétences des joueurs interagissent-elles avec le hasard? L’expertise atténue-t-elle la chance ou amplifie-t-elle son impact?
- La connaissance de l’aléatoire peut-elle aider à améliorer l’analyse des erreurs dans les expériences de jeu pilotées par l’IA?
- Quelle est l’importance de l’aléatoire à Catan, un jeu a souvent débattu pour son équilibre de compétence et de chance?
Compétence vs aléatoire: Les meilleurs joueurs minimisent-ils la chance?
Un élément clé de la recherche a examiné si l’augmentation des compétences des joueurs conduit à des résultats plus déterministes. Intuitivement, les joueurs expérimentés devraient être meilleurs pour s’adapter à l’aléatoire, ce qui rend le jeu moins de chance. Les chercheurs l’ont testé en faisant varier les niveaux de compétence des agents de l’IA, mesurant leurs performances à différents niveaux de hasard. Les résultats ont montré une tendance claire: dans la plupart des jeux, Les joueurs qualifiés étaient plus efficaces pour exploiter des événements chanceux et atténuer les mauvais. Cependant, dans certains cas, le caractère aléatoire a toujours joué un rôle dominant, quel que soit le niveau de compétence.
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Décomposer le hasard dans des jeux spécifiques
L’étude a analysé plusieurs jeux en détail, isolant différentes sources de hasard:
- Sept merveilles: Le plus grand impact sur les résultats est venu de l’affectation initiale du conseil d’administration plutôt que des terrasses de carte mélangées plus tard.
- Colt Express: L’attribution randomisée des personnages a eu un effet beaucoup plus important sur le gameplay que la disposition ou l’ordre rond mélangé.
- Domination: Étonnamment, les deux premières mains mélangées de chaque joueur ont plus influencé les résultats que les remaniements de pont ultérieurs.
- Catan: La configuration initiale du tableau a eu un effet beaucoup plus important sur les résultats du jeu que les rouleaux de dés pendant le jeu, renforçant les débats de joueurs à long terme.
L’impact caché des graines aléatoires
L’une des résultats les plus intrigants de l’étude était de savoir à quel point le choix d’un semences aléatoires—Le nombre utilisé pour générer des éléments randomisés dans un jeu – pourrait influencer les résultats. Les chercheurs ont testé les jeux en fixant certaines graines tout en permettant à d’autres à varier, révélant Comment le hasard interagit avec les décisions des joueurs.
Par exemple, dans Colt Expressle simple fait de changer la graine qui a attribué les personnages des joueurs a considérablement modifié l’équilibre des pouvoirs. Certains personnages avaient des avantages inhérents et les joueurs qualifiés ont pu exploiter ces différences plus efficacement. Dans Dominationle remaniement du deck initial d’un joueur importait plus que des remaniements ultérieurs, comme les avantages précoces se sont aggravés au fil du temps. Pendant ce temps, dans Catanla recherche a confirmé un problème depuis longtemps: La configuration initiale de la carte a été beaucoup plus influente que les lanciers eux-mêmes des dés.
Les chercheurs ont dirigé des milliers de simulations avec des agents d’IA de niveaux de compétence variables pour déterminer comment ils ont interagi avec le hasard. Les résultats ont confirmé que Les agents plus forts ont mieux utilisé l’aléatoire favorable tout en atténuant les effets de la malchance.
Cependant, une découverte inattendue est apparue: certains Des configurations aléatoires ont créé des pics de difficulté non intuitifs. Par exemple, dans Pokercertains agramisations ont conduit à des scénarios presque intacts pour un joueur, même s’ils jouaient de manière optimale. Dans Sept merveillesL’IA a constaté que certaines affectations de Wonder Board garantissent presque la victoire lorsqu’ils sont associés à des voisins spécifiques. Ces résultats suggèrent que Tous les hasard ne sont pas créés égauxet certains choix de conception peuvent conduire à des déséquilibres subtils mais puissants.
Les concepteurs de jeux peuvent utiliser ces informations pour affiner le hasard et créer un meilleur équilibre entre la stratégie et le hasard. Par exemple, un éditeur de jeux de société a utilisé les résultats de l’étude pour ajustez la mécanique de configuration d’un jeu à venir pour réduire le caractère aléatoire involontaire.
Pour les joueurs, l’étude confirme ce que beaucoup ont soupçonné: dans certains jeux, la chance domine véritablement, tandis que dans d’autres, les compétences et la prise de décision permettent aux joueurs de naviguer efficacement. Pour les concepteurs, ces résultats mettent en évidence l’importance de régler soigneusement le hasard pour correspondre à l’expérience prévue de leur jeu.
Un point à retenir est clair: L’aléatoire est un outil, pas un défaut – lorsqu’il est utilisé correctement, il crée un défi, une excitation et une équité.
Crédit d’image en vedette: Kerem Gülen / Midjourney