Microsoft a libéré Copilot Gaming (Beta) et Copilot 3D Creative Fonticar cette semaine, fournissant une assistance alimentée par l’IA aux joueurs PC Windows et aux créatifs mondiaux. Ces outils exploitent la technologie Copilot AI de Microsoft pour améliorer l’expérience utilisateur dans les jeux et la modélisation 3D.
Copilote pour le jeu est désormais accessible en bêta pour les initiés Xbox à l’aide de PC Windows. Cette fonctionnalité est également déployée sur des appareils portables, mais avec certaines limitations. Microsoft a initialement introduit Copilot pour le jeu sur l’application Mobile Xbox plus tôt cette année. Ses fonctionnalités se développent désormais à la barre de jeu, où l’assistant AI peut identifier le jeu joué et comprendre les événements à l’écran. Un nouveau mode vocal a été intégré, permettant aux utilisateurs de demander des conseils et des stratégies lorsqu’ils sont confrontés à des défis à des niveaux de jeu spécifiques.
Pour accéder à Copilot pour le jeu, les individus doivent être des initiés Xbox inscrits à l’aperçu du jeu PC. Les utilisateurs doivent avoir au moins 18 ans et résider aux États-Unis, en Australie, en Nouvelle-Zélande, au Japon, à Singapour ou à d’autres régions spécifiées. Les participants inscrits peuvent activer la fonctionnalité en appuyant sur Windows + G pour ouvrir la barre de jeu. Ils sélectionnent ensuite l’icône Copilot de jeu située dans la barre d’accueil pour ouvrir le widget, ce qui a incité une connexion à leur compte Xbox.
Pour les créatifs, Microsoft a introduit Copilot 3D dans Copilot Labs. Cette caractéristique facilite la conversion d’une image bidimensionnelle en un modèle tridimensionnel, éliminant la nécessité d’une vaste construction manuelle de fichiers. Copilot 3D est disponible sans frais à aucun utilisateur possédant un compte Microsoft, avec accessibilité globale. Cet outil prend en charge diverses applications, notamment la création de modèles pour l’impression 3D, l’intégration dans la conception de jeux et l’utilisation dans des projets artistiques. Il utilise le format GLB, qui améliore la compatibilité et stocke les créations générées par l’utilisateur pendant 28 jours, permettant l’accès et l’utilisation ultérieurs.
Les exigences opérationnelles de ces nouvelles caractéristiques d’IA restent non définies. Il n’est actuellement pas clair si ces fonctionnalités nécessitent des appareils équipés d’unités de traitement neuronales (UNP) pour le traitement local ou s’ils comptent sur la connectivité Internet, permettant ainsi à n’importe quel PC ou Mac de les exécuter.





