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Microsoft considère le niveau de jeu cloud Xbox moins cher

byKerem Gülen
août 19, 2025
in Artificial Intelligence, News
Home Artificial Intelligence
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Microsoft envisage une version plus abordable de Xbox Cloud Gaming, selon des discussions récentes des dirigeants de l’entreprise. Jason Ronald, vice-président de Microsoft de la prochaine génération, a abordé le changement potentiel lors d’un podcast Xbox, ainsi que des discussions concernant la pièce Xbox n’importe où et le partenariat en cours en cours de la société avec AMD.

La possibilité d’un service de jeu cloud plus accessible de Microsoft a émergé après une période d’exploration interne. Deux ans auparavant, les documents révélés par la FTC ont indiqué le développement par Microsoft d’une version séparée et dédiée de Xbox Cloud Gaming. Le directeur financier de Microsoft Gaming Tim Stuart a ensuite suggéré la possibilité d’un modèle gratuit et soutenu par la publicité pour le service quelques mois après la divulgation de la FTC.

Ronald a mis en évidence les modèles d’utilisation existants de Xbox Cloud Gaming dans l’écosystème ultime du jeu Xbox Game. Il a noté: «L’une des choses que nous voyons est qu’il y a beaucoup de joueurs qui utilisent le jeu de jeu ultime pour accéder au cloud, que ce soit la principale façon de jouer, ou une façon supplémentaire de jouer en déplacement.» Cette observation informe apparemment la stratégie de l’entreprise concernant l’accessibilité et les prix.

La structure actuelle de Xbox Cloud Gaming nécessite un abonnement pour Pass de jeu Xbox Ultimate, qui coûte 19,99 $ par mois. Les déclarations de Ronald suggèrent un découplage potentiel des jeux de nuages à partir de ce niveau de qualité supérieure. Il a déclaré: «Je pense que pour nous, cela ouvre vraiment l’opportunité de le rendre beaucoup plus abordable et de le rendre plus accessible aux joueurs. [Xbox] nuage. » Cela signale des ajustements potentiels aux modèles de tarification et à la disponibilité géographique.

La discussion sur l’avenir de Xbox Cloud Gaming coïncide avec les développements de concurrents dans l’espace de jeu dans le cloud. Notamment, le service GeForce Now de NVIDIA offre des performances alimentées par PC, des débits améliorés, un gameplay à haute résolution et une latence réduite. Microsoft a même intégré GeForce maintenant dans ses pages de jeu Xbox, reconnaissant ses capacités.

Alors que Ronald s’est abstenu d’annoncer un nouveau niveau spécifique pour Xbox Cloud Gaming, il a reconnu que ce concept était à l’étude depuis plusieurs années. Microsoft a élargi Xbox Cloud Gaming au-delà de la bibliothèque de passes de jeu l’année dernière, permettant aux abonnés ultimes de diffuser des jeux qu’ils possèdent déjà.

Microsoft avait également eu l’intention d’autoriser les achats de jeux directs dans son application Xbox pour les appareils Android, permettant le streaming immédiat aux téléphones et aux tablettes. Ces plans ont été temporairement suspendus en raison d’un différend juridique. Surmonter cet obstacle pourrait faciliter davantage les options de streaming mobile abordables.

Au-delà de l’accessibilité immédiate, Microsoft investit également dans la prochaine génération de technologies de jeu cloud Xbox, l’alignant sur le développement de sa console Xbox de nouvelle génération. Ronald a déclaré: «Avec AMD, nous concevons le silicium et le matériel dédiés pour permettre la prochaine génération d’expériences de jeu.»

Le partenariat avec AMD s’étend au développement de technologies de rendu avancées. Ronald a expliqué: «Nous investissons profondément dans la prochaine génération de technologies de rendu, telles que le rendu neuronal, ce qui apportera un nouveau niveau de qualité aux jeux que vous avez.» Ces progrès sont destinés à élever la fidélité visuelle et l’expérience globale de jeu.

La génération à venir de matériel Xbox devrait comporter une intégration plus étroite entre Xbox et Windows, offrant aux propriétaires de Xbox un choix de différentes vitrines. Cette convergence présente également une opportunité d’incorporer plus de fonctionnalités axées sur l’IA dans l’écosystème Xbox. Ronald a déclaré: «Nous investissons également dans le silicium dédié pour permettre la prochaine génération de capacités d’IA, ce qui sera transformateur dans la façon dont vous ressentez réellement votre gameplay.» Microsoft prévoit d’expérimenter avec des fonctionnalités alimentées par AI sur des appareils comme le prochain Xbox Ally X, en tirant parti de sa puce NPU dédiée.


Crédit d’image en vedette

Tags: MicrosoftXbox Cloud Gaming

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