À la suite d’une fuite de fichier accidentel de l’AMD, la communauté des jeux a réussi à permettre à la technologie FidelityFX Super Resolution 4 (FSR4) de la société sur le matériel plus ancien et non pris en charge. La méthode non officielle permet à la mise à l’échelle alimentée par AI d’exécuter des cartes graphiques RDNA 2 et RDNA 3. FSR4 est la dernière version de la technologie d’échelle dynamique d’AMD, développée exclusivement pour la nouvelle architecture RDNA 4 trouvée dans les GPU de la série RX 9000. Contrairement aux générations FSR précédentes qui étaient largement compatibles, le FSR4 a été conçu pour être exclusif, laissant de côté même de puissantes cartes de génération précédente comme le RX 7900 XTX.
Comment activer FSR4 sur les cartes AMD plus anciennes
La méthode développée par la communauté pour activer FSR4 sur des GPU non pris en charge nécessite une version de pilote spécifique.
- Les utilisateurs doivent installer l’ancien pilote AMD Radeon, version 23.9.1.
- Une fois le pilote correct installé, la modification fonctionnerait sur les systèmes d’exploitation Windows et Linux.
Performances sur le matériel non pris en charge
L’impact des performances de l’utilisation de cette implémentation non officielle FSR4 varie en fonction de l’architecture GPU. L’absence de matériel d’IA spécifique dans les cartes plus anciennes est la principale raison des différences de performances. Les GPU de l’ADNr 4 dans la série RX 9000 incluent les accélérateurs de multiples accumulations (WMMA) à matrice d’onde, qui sont des composants matériels dédiés pour le traitement efficacement des charges de travail d’IA. Sur ces cartes, le coût des performances de l’activation du FSR4 est minime. Les cartes plus anciennes doivent traiter le modèle d’IA sans ce matériel spécialisé, ce qui entraîne une diminution des performances plus significative.
- RDNA 3 (série RX 7000): La technologie fonctionne bien sur ces cartes, avec des modèles haut de gamme montrant très peu d’impact négatif sur les performances.
- RDNA 2 (série RX 6000): Les résultats sont plus mitigés. Dans les tests avec un RX 6800 XT dans le jeu Lame stellairel’activation du FSR4 a provoqué une baisse de performance de 10% à 20%. Cependant, la qualité d’image qui en résulte a été décrite comme visuellement supérieure à d’autres méthodes d’échelle comme Xess. Les modders suggèrent que ce compromis est le plus pratique dans les jeux qui se déroulent déjà à 100 images par seconde ou plus.
Contexte et potentiel de soutien futur
AMD a historiquement promu FSR comme une technologie plus ouverte et largement disponible par rapport à ses concurrents. L’exclusivité de FSR4 a marqué un changement notable de cette stratégie. Le succès de ces modifications communautaires a soulevé des questions sur la question de savoir si AMD élargira le soutien officiel. Il y a une discussion sur une future mise à jour du pilote « Redstone » qui pourrait potentiellement élargir la compatibilité FSR4 pour inclure le matériel plus ancien.