Dataconomy FR
Subscribe
No Result
View All Result
Dataconomy FR
Subscribe
No Result
View All Result
Dataconomy FR
No Result
View All Result

Valve vise à amener la bibliothèque Steam sur Android et Mac via l’émulation

byKerem Gülen
décembre 5, 2025
in Gaming, News
Home Gaming
Share on FacebookShare on Twitter

Valve Corporation finance discrètement un changement structurel dans le paysage informatique qui pourrait briser la barrière de longue date entre les jeux sur PC et l’architecture mobile. Alors que la société est connue pour sa domination dans la distribution via Steam et ses récents succès matériels comme le Steam Deck, sa dernière initiative stratégique se concentre sur la résolution de la crise de compatibilité logicielle à laquelle sont confrontés les appareils basés sur Arm, notamment les MacBook de la série M d’Apple, les ordinateurs portables Snapdragon X de Qualcomm et les smartphones Android.

Pierre-Loup Griffais, développeur de l’équipe SteamOS de Valve, a confirmé à Le bord que la société parraine activement le développement d’outils d’émulation open source clés conçus pour combler le fossé entre le matériel PC x86 traditionnel et les processeurs Arm. Au cœur de cet effort se trouvent Fex, un émulateur Windows open source et une version spécialisée de la couche de compatibilité Proton conçue spécifiquement pour Arm. Alors que Proton, co-développé avec CodeWeavers, permet depuis longtemps aux jeux Windows de fonctionner sous Linux, cette nouvelle itération gère des API de haut niveau telles que DirectX et DirectSound pour restituer des titres 3D complexes sur le matériel Arm.

Les implications s’étendent bien au-delà du propre matériel de Valve. En finançant ces outils fondamentaux, Valve crée effectivement une couche de traduction universelle qui permet aux appareils Android et aux ordinateurs portables Arm d’exécuter des jeux PC sans obliger les développeurs à dépenser des ressources pour porter des titres individuels. Ryan Houdek, le principal développeur de Fex, a reconnu le rôle de Valve dans le « lancement » du projet, notant que la société a structuré le cadre pour rester open source pour une large adaptation. Cette technologie se manifeste déjà dans les applications grand public ; l’émulateur GameHub, distribué par le fabricant de contrôleurs GameSir, utiliserait Fex et Proton pour exécuter les jeux de la bibliothèque Steam de manière native sur Android.

Pour l’avenir, Valve prévoit d’étendre la disponibilité de SteamOS à une « plus grande variété d’appareils Arm » et potentiellement de s’associer à des fabricants tiers, reflétant le modèle d’écosystème que Microsoft poursuit avec Xbox. L’initiative prend également en charge la feuille de route matérielle de Valve, qui comprendrait un casque XR « Steam Frame » capable d’exécuter des applications Android via une couche de compatibilité similaire.


Crédit image en vedette

Tags: AndroïdeémulateurMacVapeur

Related Posts

Substack s'installe dans le salon avec le lancement de l'application bêta TV

Substack s'installe dans le salon avec le lancement de l'application bêta TV

janvier 23, 2026
JBL lance des amplis BandBox alimentés par l'IA

JBL lance des amplis BandBox alimentés par l'IA

janvier 23, 2026
Google déploie l'opt-in "Intelligence personnelle" pour les utilisateurs AI Pro et Ultra

Google déploie l'opt-in "Intelligence personnelle" pour les utilisateurs AI Pro et Ultra

janvier 23, 2026
Spotify lance des listes de lecture guidées basées sur l'IA

Spotify lance des listes de lecture guidées basées sur l'IA

janvier 22, 2026
Snap déploie un suivi granulaire du temps d'écran dans la mise à jour de Family Center

Snap déploie un suivi granulaire du temps d'écran dans la mise à jour de Family Center

janvier 22, 2026
Google Photos repense le partage avec un carrousel plein écran immersif

Google Photos repense le partage avec un carrousel plein écran immersif

janvier 22, 2026

Recent Posts

  • Barret Zoph dirigera le pivot commercial agressif d'OpenAI
  • Substack s'installe dans le salon avec le lancement de l'application bêta TV
  • LiveKit est valorisé à 1 milliard de dollars en tant que moteur du mode vocal de ChatGPT
  • Vimeo commence à licencier du personnel suite à l'acquisition de Bending Spoons
  • AWS et Prime Video frappés alors qu'Amazon prépare une nouvelle vague de licenciements

Recent Comments

Aucun commentaire à afficher.
Dataconomy FR

COPYRIGHT © DATACONOMY MEDIA GMBH, ALL RIGHTS RESERVED.

  • Home
  • Sample Page

Follow Us

  • Home
  • Sample Page
No Result
View All Result
Subscribe

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy Policy.