L’informatique spatiale représente une avancée technologique dans laquelle les ordinateurs s’intègrent de manière transparente à l’environnement physique. Même si Apple n’est pas un pionnier dans ce domaine, il s’attend à ce qu’il s’agisse d’un bond en avant significatif dans le domaine de l’informatique. L’entreprise revendique ses droits dans ce domaine avec le lancement de son nouveau casque AR/VR, l’Apple Vision Pro. Cette approche s’aligne sur l’intérêt croissant pour ce qu’est l’informatique spatiale et son impact potentiel sur les technologies futures.
Meta et d’autres géants de la technologie ouvrent la voie avec la sortie de casques avancés, et Apple rejoint cette tendance avec ses casques Vision Pro. Cependant, Apple tient à différencier son produit en le qualifiant de « réalité spatiale » plutôt que des descripteurs habituels.
Décrire le Vision Pro, au prix de 3 500 $, est un défi, car il est préférable d’expérimenter sa technologie révolutionnaire de première main. Ceux qui ont essayé le Vision Pro ont souvent du mal à trouver les mots justes pour exprimer son impact.
Apple promeut activement « l’informatique spatiale » comme terme privilégié pour désigner cette expérience. Cette terminologie figure en bonne place sur le site Web d’Apple et constitue le descripteur recommandé pour les développeurs créant des applications pour Vision Pro, comme indiqué dans le manuel d’Apple. lignes directrices en ligne.
Ne décrivez pas votre expérience d’application comme étant de la réalité augmentée (RA), de la réalité virtuelle (VR), de la réalité étendue (XR) ou de la réalité mixte (MR).
-Pomme
Qu’est-ce que l’informatique spatiale ?
L’informatique spatiale implique l’intégration de processus numériques avec des activités impliquant des humains, des machines, des objets et leurs environnements. Cette technologie change la façon dont les entreprises industrielles améliorent les opérations pour les travailleurs de première ligne dans divers environnements tels que les usines et les entrepôts, offrant un contexte tridimensionnel amélioré numériquement pour les activités et les interactions de l’entreprise.
Comment fonctionne l’informatique spatiale ?
L’informatique spatiale fusionne sans effort les domaines réel et virtuel. Des appareils comme Apple Vision Pro, Microsoft HoloLens, Meta Quest Pro et Magic Leap incarnent cette technologie. Ces casques affichent non seulement le monde physique, mais y intègrent également des objets numériques, créant ainsi un effet tridimensionnel. Par exemple, on peut placer virtuellement des meubles dans une pièce pour prévisualiser leur apparence avant de les acheter, ou les travailleurs peuvent projeter des manuels techniques directement sur les machines sur lesquelles ils travaillent.
Ces appareils utilisent une gamme de technologies pour mélanger les réalités numériques et physiques. La vision par ordinateur, par exemple, interprète les données des caméras et des capteurs, capturant des détails sur l’environnement, notamment le positionnement et le mouvement des objets. La fusion de capteurs intègre des données provenant de diverses sources, telles que des caméras et des LiDAR, pour générer une vue environnementale détaillée et complète. La cartographie spatiale construit ensuite un modèle 3D de l’environnement, améliorant ainsi la précision du placement et de l’interaction du contenu numérique.
Un avantage important de cette technologie est sa capacité de perception de la profondeur, qui permet des interactions réalistes avec des objets virtuels. Ces objets peuvent être positionnés, déplacés ou cachés derrière des objets physiques, reflétant les interactions dans le monde réel, rendant ainsi l’expérience plus naturelle et intuitive.
Les appareils utilisant l’informatique spatiale sont équipés de fonctionnalités qui facilitent l’interaction avec les objets virtuels. Par exemple, la technologie de suivi oculaire permet à l’appareil de suivre votre regard, tandis que les contrôleurs portables et les capteurs de mouvement permettent de manipuler ces éléments virtuels. Prenez l’Apple Vision Pro, équipé d’un système de suivi oculaire sophistiqué et de capteurs pour la détection des gestes de la main, permettant aux utilisateurs d’activer ou de déplacer des objets avec des gestes simples comme pincer les doigts ou effleurer les poignets.
Ces appareils intègrent également souvent la reconnaissance vocale pour prendre en charge les commandes vocales, particulièrement utile dans des environnements comme l’industrie manufacturière, où les gestes de la main peuvent ne pas être réalisables. Les appareils tels que Vision Pro, HoloLens et Magic Leap prennent tous en charge cette fonctionnalité.
L’informatique spatiale est étroitement liée à la réalité augmentée (AR) et à la réalité virtuelle (VR). La RA consiste à superposer du contenu numérique sur le monde réel, souvent via des smartphones ou des lunettes intelligentes, améliorant ainsi la perception environnementale de l’utilisateur sans intégrer le contenu numérique dans l’espace 3D ni offrir une perception de la profondeur. La VR, en revanche, crée une expérience numérique entièrement immersive, remplaçant l’environnement physique de l’utilisateur. La réalité mixte (MR) fusionne des éléments de l’AR et de la VR, offrant une expérience numérique et physique plus intégrée.
Quels sont les exemples d’informatique spatiale ?
L’informatique spatiale est sur le point de transformer divers secteurs en permettant des expériences et des applications auparavant inaccessibles. Il trouve sa pertinence dans plusieurs domaines, tels que :
Aspects d’architecture et de conception
L’informatique spatiale permet aux architectes de créer, de visualiser et d’ajuster des conceptions dans un contexte réel sans avoir besoin de modèles physiques. Cela réduit non seulement le temps et les coûts, mais facilite également des processus de conception plus dynamiques. Les concepteurs peuvent exploiter cette technologie pour développer des prototypes virtuels de produits, en évaluant leur fonctionnalité et leur ergonomie dans divers environnements physiques.
Applications d’éducation et de formation
Pour l’éducation, l’informatique spatiale offre une expérience d’apprentissage interactive et engageante, favorisant à la fois la rétention des connaissances et le développement des compétences. Les étudiants en médecine, par exemple, peuvent pratiquer des techniques chirurgicales dans un environnement virtuel qui reproduit des conditions réelles. De même, dans les disciplines scientifiques et techniques, les étudiants peuvent utiliser cette technologie pour construire et évaluer des prototypes virtuels ou mener des expériences.
Technologie de jeu
L’informatique spatiale a révolutionné le jeu et le divertissement, offrant des expériences immersives qui permettent des interactions naturelles et intuitives avec des objets et des personnages virtuels. Au lieu des commandes traditionnelles comme les claviers ou les joysticks, les joueurs peuvent utiliser des gestes de la main ou des mouvements oculaires pour naviguer dans les avatars et interagir avec les éléments du jeu.
La technologie s’étend à la réimagination d’événements du monde réel ; par exemple, avec des appareils comme Apple Vision Pro, on pourrait vivre un match de NBA comme si on était assis au bord du terrain. De plus, l’informatique spatiale permet d’enregistrer et de revivre des souvenirs dans un format tridimensionnel, ajoutant ainsi une nouvelle dimension aux expériences personnelles.
De meilleurs soins de santé
L’informatique spatiale est sur le point de révolutionner les soins de santé en offrant des moyens innovants de diagnostiquer, traiter et surveiller les patients. Les médecins, par exemple, pourraient utiliser l’informatique spatiale pour superposer des écrans virtuels et des données de diagnostic au monde réel, améliorant ainsi leurs capacités de prise de décision.
Pendant les interventions chirurgicales, les chirurgiens peuvent visualiser les images médicales d’un patient via des casques, enrichissant ainsi leur précision opérationnelle. De plus, cette technologie pourrait aider les patients souffrant de handicaps physiques ou cognitifs, en leur fournissant des assistants virtuels personnalisés ou des exercices de rééducation conçus pour leurs besoins spécifiques.
Au-delà de ces domaines, l’informatique spatiale a des applications potentielles dans le commerce de détail, l’industrie manufacturière et les transports. Dans le secteur manufacturier, par exemple, cette technologie pourrait être utilisée pour améliorer les chaînes de montage avec des aides et des informations virtuelles, optimisant ainsi les processus de production.
Le potentiel de l’informatique spatiale
Malgré ses applications prometteuses, l’informatique spatiale a connu des succès variés. Un obstacle majeur est le coût du matériel ; Les appareils informatiques spatiaux de premier plan sont coûteux, ce qui limite leur accessibilité et donc leur impact sur le marché de consommation. Jusqu’à présent, leur succès s’est principalement limité à des applications d’entreprise de niche où les gains de productivité justifient l’investissement.
D’autres défis incluent le poids et le confort des casques, qui peuvent provoquer de la fatigue et le mal des transports, en particulier lors d’une utilisation prolongée. De plus, la résolution de ces appareils et la durée de vie de la batterie, qui ne dure souvent que quelques heures, sont des préoccupations auxquelles il faut répondre. Cependant, des progrès sont réalisés dans ces domaines et, à mesure que l’industrie évolue et devient plus compétitive, les coûts des capteurs, des écrans et d’autres composants matériels devraient diminuer.
Quant à l’incursion d’Apple dans l’informatique spatiale avec le Vision Pro, il reste à voir si ce sera une entreprise cruciale ou un échec. Apple a une histoire de pionnier et d’établissement de normes industrielles dans divers secteurs technologiques. Bien qu’actuellement coûteux, le Vision Pro pourrait catalyser le développement d’applications et de dispositifs innovants dans le domaine de l’informatique spatiale, similaire à l’impact des précédents produits révolutionnaires d’Apple comme la souris, l’interface utilisateur graphique, l’iPod et l’iPhone.
FAQ
Quel est le principe de base de l’informatique spatiale ?
L’informatique spatiale se caractérise par des interactions se produisant dans des espaces tridimensionnels réels plutôt que sur un écran plat 2D. Cette technologie exploite des capteurs qui suivent les mouvements dans ces espaces, intégrant de manière transparente à la fois des éléments virtuels/numériques et des éléments physiques du monde réel.
L’informatique spatiale est-elle la même chose que l’IoT ?
Si l’informatique spatiale et l’IoT partagent certains points communs, ils ne sont pas identiques. L’informatique spatiale améliore la vision de l’IoT pour les entreprises industrielles en ajoutant une couche d’interaction physique avec les données collectées par les capteurs IoT. L’IoT a permis aux environnements industriels de générer et d’utiliser de vastes ensembles de données pour maximiser les revenus, réduire les coûts et améliorer la qualité. Cependant, cette technologie apporte une dimension plus immersive et interactive à ces opérations.
Quelle est la différence entre l’informatique spatiale et le métaverse ?
Le métaverse représente l’expérience ou le produit ultime, où l’informatique spatiale est une technologie qui permet certaines de ces expériences. Cependant, toutes les expériences de métaverse n’utilisent pas cette technologie, et toutes les expériences permises par l’informatique spatiale ne constituent pas une expérience de métaverse.
L’informatique spatiale est-elle la même chose que la XR ?
La XR, englobant la réalité augmentée (superposition de contenu numérique dans des espaces physiques) et la réalité virtuelle (environnements virtuels totalement immersifs), fait partie du spectre de l’informatique spatiale. Cependant, cette technologie ne se limite pas aux technologies XR ; il englobe une gamme plus large de technologies et d’applications.
Quelle est la taille du marché de l’informatique spatiale ?
En 2023, le marché de l’informatique spatiale était évalué à environ 97,9 milliards de dollars. Selon marketandmarkets.com, il devrait croître à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 23,4 %, atteignant potentiellement environ 280,5 milliards de dollars d’ici 2028, selon marchésetmarchés.com.
D’où vient le terme informatique spatiale ?
Le terme « informatique spatiale » a été inventé en 2003 par Simon Greenwold, chercheur diplômé au MIT. Ses premières contributions dans le domaine comprenaient le développement des premiers prototypes de réalité augmentée, des dispositifs d’entrée pour le contrôle informatique via des actions réelles et un scanner 3D abordable.
Crédit image en vedette : Kerem Gülen/DALL-E 3