NVIDIA a présenté une nouvelle gamme de serveurs IA qui utilisent le refroidissement par eau à des températures allant jusqu’à 45 degrés Celsius (113 degrés Fahrenheit). Cette méthode contraste fortement avec les systèmes de refroidissement traditionnels, qui reposent fortement sur le refroidissement par air et les refroidisseurs mécaniques à forte consommation d’énergie.
Les nouveaux serveurs, qui font partie de l’architecture Rubin de NVIDIA, offrent une solution entièrement refroidie par liquide, éliminant le besoin de ventilateurs, d’allées froides et de systèmes de refroidissement par air étendus couramment utilisés dans les centres de données. Le refroidissement a historiquement consommé environ 40 % de la facture d’électricité d’un centre de données, et l’ajustement de la température du refroidisseur peut réduire les coûts de refroidissement. Par exemple, augmenter la température du refroidisseur d’un seul degré peut entraîner une diminution de 4 % des dépenses énergétiques, ce qui se traduit par des économies d’environ 4 millions de dollars par an pour une installation de 50 mégawatts.
Le système de NVIDIA réduit considérablement la consommation d’eau, auparavant une préoccupation pour les centres de données. Les tours de refroidissement typiques peuvent consommer environ 2,6 millions de gallons d’eau par mégawatt et par an. En revanche, la nouvelle architecture de refroidissement liquide de NVIDIA ramène ce chiffre à presque zéro, éliminant ainsi le besoin de refroidissement par évaporation, de château d’eau et de drainage continu de l’eau.
Alors que l’industrie des centres de données croit depuis longtemps que des températures plus basses sont synonymes d’opérations plus sûres, les données de NVIDIA suggèrent le contraire. Le liquide de refroidissement entre à 45 degrés Celsius et sort à 55 degrés Celsius, maintenant des conditions de fonctionnement sûres. Cependant, l’efficacité de cette méthode de refroidissement dépend de facteurs géographiques, car la gestion de la température peut varier considérablement selon les climats.
L’architecture Rubin résout également les problèmes de bruit typiques des centres de données, car elle fonctionne silencieusement sans avoir besoin de ventilateurs ni d’autres équipements bruyants. De plus, cette conception de serveur innovante est plus économe en espace, les systèmes qui occupaient auparavant six unités de rack ne pouvant désormais en accueillir que deux.
Les avancées de NVIDIA visent à atténuer plusieurs défis inhérents aux opérations des centres de données, notamment la consommation excessive d’énergie et d’eau, la pollution sonore et les inefficacités spatiales. Bien que ces développements ne corrigent pas l’infrastructure existante, ils devraient éclairer la conception des futurs centres de données.





