Lors de Meta Connect 2024, le fondateur et PDG de Meta a présenté un certain nombre de changements majeurs qui s’alignent sur les deux principales orientations de l’entreprise : l’IA et la RA. L’événement est un forum pour les développeurs et a donné un aperçu de plusieurs versions matérielles et logicielles qui orientent Meta vers un avenir AR/VR, des lunettes aux casques en passant par les nouveaux modèles d’intelligence artificielle.
Les lunettes de réalité augmentée Orion sur la scène principale
Le plus grand lancement à Méta Connect 2024 c’étaient les lunettes Orion AR. Commercialisées comme « les lunettes les plus avancées que le monde ait jamais vues », Orion Les lunettes Orion représentent un bond en avant dans les efforts de Meta pour devenir leader dans le domaine de la réalité augmentée. Ces lunettes prétendent également offrir un suivi des mains et des yeux, et leur caractéristique la plus distinctive est une interface neuronale qui peut communiquer avec les gestes de l’utilisateur, ce qui est plus naturel. Bien que les lunettes Orion ne soient pas encore commercialisées, Meta les a déjà placées dans la sphère des nécessités en termes de réalité augmentée. Équipées de projecteurs Micro LED et d’une IA générative qui peut superposer des données sur des objets, les lunettes peuvent pointer vers des ingrédients sur une table.
La phase de test préliminaire a même donné lieu à des recommandations de la part de grands esprits technologiques tels que le PDG de Nvidia, Jensen Huang. Orion illustre la volonté de Meta de rapprocher le monde totalement immersif de l’environnement physique grâce à des éléments tels que le processeur de calcul sans fil et le bracelet neuronal. Cependant, ces fonctionnalités avancées s’accompagnent d’une mise en garde : Orion ne devrait pas encore être disponible sur le marché grand public. Meta mise donc gros sur l’avenir de ces lunettes holographiques AR pour définir l’avenir du contact numérique.
Meta Quest 3S et arrêt de Quest 2
Parallèlement à l’Orion, Meta a lancé le nouveau casque VR Quest 3S, qui sera un produit moins cher que le Quest 3. La dernière version, la Quête 3Scoûte 299 $ pour la version 128 Go et est conçu pour démocratiser la réalité virtuelle sans fil. Bien qu’il ne dispose pas du capteur de profondeur ou de la résolution améliorée de son frère plus cher, le Quest 3S est équipé de la même puce Snapdragon XR2 Gen 2 et des mêmes contrôleurs Touch Plus.
Pour commencer, Meta a annoncé qu’il arrêterait la production des casques Quest 2 et Quest Pro pour simplifier son portefeuille de réalité virtuelle. Le Meta Quest 2 devrait recevoir un successeur dédié de nouvelle génération le 15 octobre de cette année ; ainsi, les Quest et Quest 2 originaux seront abandonnés d’ici la fin de l’année. Il s’agit d’une avancée significative pour les projets de réalité virtuelle de Meta en particulier, et pour des expériences à l’épreuve du temps à un prix abordable.
De Llama 3.2 aux chatbots de célébrités
L’IA continue de constituer un élément clé de la stratégie de Meta. Lors du Meta Connect de cette année, Zuckerberg a présenté Lama 3.2une nouvelle version d’un modèle d’IA bien connu de la société. La nouvelle version améliore non seulement la fonctionnalité de traitement du langage, mais ajoute également une fonctionnalité de traitement visuel. Parmi eux, les modèles de Llama 3.2, par exemple le 11B et le 90B, peuvent interpréter des graphiques, analyser des images et même savoir où se trouvent des objets sur une photo.
Il apporte Méta IA au même niveau que ses rivaux OpenAI et Google, qui fournissent cette fonctionnalité de traitement visuel depuis l’année dernière.
L’application a également rendu son IA réceptive et divertissante en intégrant les voix des célébrités dans son assistant IA, dans le cadre de Meta. Les décisions vocales copiées sur des personnalités célèbres telles que Dame Judi Dench, John Cena et Awkwafina sont disponibles sur Facebook et Instagram pour que les utilisateurs de Meta puissent interagir avec elles. Ces voix personnalisées offrent par défaut une expérience utilisateur beaucoup plus riche, à chaque fois que des outils de messagerie texte comme Messenger, WhatsApp ou Instagram prennent désormais en charge la voix.
Améliorer la réalité avec les lunettes intelligentes Ray-Ban
Le partenariat continu de Meta avec Ray-Ban a également été mis en avant lors de l’événement. Il a également présenté une série d’améliorations apportées à la Lunettes intelligentes Ray-Ban Meta. Ces lunettes intègrent désormais des développements clés en matière de traitement vidéo IA en temps réel et la capacité de répondre aux questions de l’utilisateur sur les objets affichés. Parmi les autres améliorations, citons le traducteur en temps réel qui prend en charge la traduction entre de nombreuses langues, dont l’anglais et l’espagnol, ainsi que toutes les applications Music/Oval comme Amazon Music et Audible.
Cet article est le reflet des efforts de l’équipe Meta pour essayer de rendre les appareils portables AR et IA que tout le monde peut utiliser dans sa vie quotidienne présents dans les lunettes intelligentes appelées Ray-Ban Meta. Parce que ces lunettes sont capables de définir des rappels et de reconnaître des objets réels dans le même contexte réel, elles sont aussi proches que possible de devenir un produit de consommation viable.
Méta IA dans les médias sociaux
La tendance de l’IA ne se limite pas aux espaces de réalité virtuelle et augmentée. Actuellement, Méta IA Meta produit du contenu pour des applications telles que Facebook et Instagram. La nouvelle fonctionnalité « Imagined for you » permet aux utilisateurs de voir des images générées par l’IA en fonction de leurs intérêts ou de leurs tendances. Elle peut même intégrer le visage de l’utilisateur dans des scénarios tels que « un royaume enchanté », portant la personnalisation à de nouveaux sommets. Les messages sont tous créés à l’aide de l’IA et représentent la volonté continue de Meta de stimuler l’interaction et de fournir aux utilisateurs de nouvelles façons d’interagir avec les flux.
Du côté des créateurs, Meta travaille sur un outil de traduction et de doublage basé sur l’IA qui traduira et utilisera les lèvres des créateurs pour le contenu aux États-Unis et en Amérique latine. Une autre fonctionnalité intéressante, disponible pour le moment uniquement entre l’anglais et l’espagnol, peut complètement changer la façon dont les artistes et les propriétaires de diverses œuvres créatives peuvent s’adresser au public mondial, quelles que soient les barrières linguistiques.
L’évolution du jeu sur Quest
Les amateurs de jeux ont également eu droit à une gamme de nouvelles expériences pour la plateforme Quest, notamment Batman : un projet nommé Arkham Shadow et un jeu Wordle VR, Wordle étant un jeu de réflexion de mots assez célèbre. Ces jeux, ainsi que d’autres titres comme Alien: Rogue Incursion, en particulier, soulignent la volonté de Meta de rendre ses casques VR plus universels pour le divertissement. La décision d’intégrer Wordle en VR gratuitement sans abonnement était quelque chose d’assez inhabituel mais amusant à inclure parmi les jeux.
La vision de Meta : faire le pont entre l’IA et la RA
Meta Connect 2024 a présenté au monde la volonté de l’entreprise de devenir le pionnier de l’IA et de la RA. Depuis la sortie des lunettes de RA Orion, nous avons vu que Meta tente de rendre toutes ces technologies disponibles et accessibles au grand public. Alors que Zuckerberg et son équipe expérimentent, inventent et explorent de nouvelles possibilités, la viabilité de Meta à long terme dépendra de sa capacité à convertir ces changements en biens de consommation populaires.
Crédits de l’image en vedette : Méta